《倚天屠龙记》手游是一款由金庸正版授权的3D武侠MMORPG手游,游戏采用了端游主流技术,游戏依然是围绕着“张翠山夫妇之死”为主线剧情,讲诉了元朝末年,几大门派相互争斗的纷乱江湖故事。游戏拥有侠客、坐骑、宝石等战斗培养元素,还引入帮会战、阵营战、武林大会等PVP玩法。
倚天屠龙记手游的门派
古墓
古墓派其门人皆佩双剑,左手重剑使独孤剑法,右手短剑使玉女剑法。独孤剑法招式多为冲锋技能,辅以技能霸体与多样控制,在单人决斗中可发挥巨大优势。玉女剑术多为大范围攻击技能,技能多带有减速与定身,敌人无法逃出古墓门人的攻击范围,只能做困兽之斗。
少林
中原第一名刹,佛家圣地。始建于北魏孝文帝时期,门内武功浩如烟海,常人多以“天下武功出少林”誉之。少林武功以多、全、强著称,以七十二绝技冠绝天下。少林僧人以禅入武,以武修禅,外家功夫天下第一,招式大开大阖,配合少林雄厚的内功心法,让人望而生畏,万军辟易。
峨眉
峨眉派由一代女侠郭襄所创。门内武学刚柔并济,讲求“化万法为一法,以一法破万法”。以优雅、飘逸著称,远攻近战皆有所擅长。峨眉弟子既有伏魔之功,又有济世之术,精擅诸多疗伤健体法门,是团队中不可或缺的人物。
武当
武当派由一代宗师张三丰所创。武当内力雄厚,有“内家武学之宗”的称号。讲究以静制动,以柔克刚。秉承太极之精髓,可大范围提高攻击力和防御力,团战中亦拥有很强的控制能力。
明教
明教传自波斯,崇尚光明。自传入中土以来,匡济世人。因朝廷打压,使得明教行动极为隐蔽神秘,加之行事手段不拘小节,为武林正道所诟病。明教武功博杂,因长期以来与元军相抗,武功多以实用见长,适合冲锋陷阵,与敌搏杀。
倚天屠龙记手游的评测
《倚天屠龙记手游》可以说得上是一款武侠手游大作。精美的画面配合悠扬的音乐,以及丰富的原著剧情再现,确实极大增强了玩家的代入感。而从游戏玩法来看,众多的游戏活动和系统,也不会让玩家感受到寂寞。
《倚天屠龙记手游》在任务设计上和端游PRG任务类似,包括对话、打怪、采集等等,并且还有一些剧情十分丰富。任务设计上缺乏一定的创新。
《倚天屠龙记手游》还原了原著的剧情,丰富的游戏玩法加上在特色的轻功系统,让玩家在游戏中也能亲身感受一次当侠客的快感,同时在社交系统方面游戏也做的很出色,让玩家在游戏的同时还能与好友增进友谊,特别是无论是PVE爱好者还是PVP玩家在游戏中都能得到满足,体验一把自己的武侠江湖。