Libgdx 是一个2D/3D的游戏开发框架,由Java/C/C++语言编写而成。它目前支持的平台有 Windows,Mac OS X,Android,IOS 和 HTML5。
Libgdx的特色
跨平台
在Windows,Mac,Linux,Android,iOS,BlackBerry和HTML5上发布你的游戏,所有这些都使用相同的代码库。
开源
libGDX是在apache2.0下授权的,由社区维护。
特色包装
附带电池。写2D或3D游戏,让libGDX担心低级细节。
超快速
通过谨慎的API设计和自定义集合的使用,重点强调避免Dalvik/JavaScript的垃圾收集。
文档
在Wiki上从里到外学习libGDX,学习Javadocs,或者阅读第三方教程。从示例代码和演示中学习。
社区支持
从一个不断壮大的游戏和应用程序开发人员社区中获得巨大的支持。
Libgdx 允许你可以将代码不经任何修改的部署到多个平台。而不是修改你的代码适应不同的平台或者直接编译到 HTML5。你可以在一个桌面开发环境中迅速部署你的代码。你可以使用所有的 Java 生态系统中的开发工具。