BioWare

  • 加拿大游戏引擎和游戏开发
  • 所属分类:游戏平台
  • 官方网址:www.bioware.com
  • 更新日期:10-26

  BioWare是Elevation Partners公司旗下的一个子公司,总部位于加拿大埃尔伯塔省省会埃德蒙顿市的游戏开发公司,主营游戏引擎开发。曾开发过一些著名的RPG游戏,比如无冬之夜系列,博德之门,星球大战之旧共和国武士,质量效应和龙腾世纪。

BioWare

  BioWare的游戏

  博得之门

  故事发生在费伦西部的剑湾(Sword Coast)附近,港口城市博德之门是重要地点,玩家将扮演一名巴尔(杀戮之神)之子进行游戏。游戏的开场白引自尼采的一句名言:“和怪物作战的人,留意勿让自己也变成怪物;当你凝视着深渊时,深渊也在凝视着你。”

  无冬之夜

  游戏基于第三版龙与地下城规则的电脑游戏,通过游戏自带界面友好的工具,玩家还可以创造自己的世界,设置自己的故事。游戏自带四个模块(Modules),每个都有不同的情节和NPC,而总游戏时间大概是60小时。

  龙腾世纪(Dragon Age)

  《龙腾世纪》拥有新颖且规模多变的战斗系统,玩家将会面对大规模激烈的团体战斗,利用各个队友的特殊能力消灭敌群和巨大的生物。此外,玩家还能够使用“法术组合”组合不同的法术产生意料之外的独特效果,并对敌人造成可观的伤害。游戏的自由度也相当高,玩家可以自由培养他们的角色,获得强大的特殊能力(法术,天赋和技能)。而在令人动容的故事情节中,玩家可以随意选择结盟或敌对的对象,透过自己做出的选择改变世界的面貌。

  BioWare致力于开发高质量的控制台,PC和在线角色扮演游戏,这些游戏的重点是丰富的故事,令人难忘的角色以及广阔的发现世界。2008年,BioWare被全球领先的互动娱乐出版商Electronic Arts收购。

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